あるあるいーと
GAME開発あるある - 1 -
k2110 @k211012
【GAME開発あるある】音楽の話なのにマイナーやメジャーを有名か有名じゃないかという調性以外の意味で言われて混乱することがある(ランダム投稿v4)
2020-10-22 04:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】(音でも絵でも)「ここだけ変えたい」と根底部分を気軽に変えたがる人もいる(「ここだけ」じゃないぞと)(ランダム投稿v4)
2020-10-09 08:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】サウンド開発は後工程になりがちなので、スタートの段階で〆切オーバーしているときもあります(ランダム投稿v4)
2020-09-24 04:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】何の連絡もなくムービーなどの固定シーンの尺調をされ、音源がズレちゃうことがある(ランダム投稿v4)
2020-09-11 00:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】「おっ、良くなったねー」と何にも変わっていない部分を褒められる(ランダム投稿v4)
2020-09-05 08:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】人を呼んだり撮影の準備をすると急にバグが出なくなる(ランダム投稿v4)
2020-09-03 12:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】仮音で付けてしばらくすると、そのままの仮音が良いと言われる場合もある(ランダム投稿v4)
2020-08-29 00:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】「おまかせ」がお任せではなく「とりあえず作っておいて」の意のこともある(ランダム投稿v4)
2020-08-25 12:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】音が出ないとサウンド担当者の責任になる(たまに理不尽なことも)(ランダム投稿v4)
2020-08-25 00:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】炎上中のプロジェクトで仕様を現物見ながら後から作る場合もある(ランダム投稿v4)
2020-08-22 04:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】処理落ちしている中では何が起こっても不思議がないくらい危険ということを忘れられがち(ランダム投稿v4)
2020-08-21 08:58
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k2110 @k211012
【GAME開発あるある】処理落ちのまま口パク修正して、処理落ち解消で再度ズレる、、、。(ランダム投稿v4)
2020-08-20 08:58
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