あるあるいーと


ゲーム開発あるある - 1 -

G9_entG9.ent @2Dメカアクション『Blitz Diver』個人開発 @G9_entTwitter bird
ゲーム開発あるある: 5時間×1回と1時間×5回は完全に別物。
kabukuwa_infoカブトクワガタ(仮) Switch 【公式】 @kabukuwa_infoTwitter bird
ウルトラひろしのゲーム開発あるある🎮 ゲーム企画者は机では常に怒った顔をしているッ!(※個人の意見です) 「企画を考えている風」に見せるためだッ‼でも実際は関係ないことを考えてたりするぞ(゜.゜) #カブトクワガタ #ゲーム開発あるある
kabukuwa_infoカブトクワガタ(仮) Switch 【公式】 @kabukuwa_infoTwitter bird
ウルトラひろしのゲーム開発あるある🎮 考えに行き詰まったときには、会社のフロアや廊下をぐるぐる歩き回ってると、なぜかアイデアが湧いてくるぞッ! 気分転換も大事だ💪 周りには変な人だと思われるぞッ‼ #カブトクワガタ #ゲーム開発あるある
kukuqq99こみー @kukuqq99Twitter bird
【ゲーム開発あるある】実作業よりデーター整理の方が時間がかかる。
banal_playerぴーち@ゲーム開発_相互フォロー @banal_playerTwitter bird
最近よく聞く開発あるあるキーワード第一位「〇〇さんが◇◇してくれてると思ってた」 皆が陰で貴方のヘルプやサポートしてくれる訳じゃないよ? 大事なのは他のスタッフを(良い意味で)信頼しない事! そのためにはマメな確認と共有!🍑 #ゲーム開発あるある
studio_KingmoKingmo@きんぐも。 @studio_KingmoTwitter bird
何と戦っているかわからないけど、何かと戦っている事実だけある #ゲーム開発あるある
RocketRyokoNowROCKET RYOKO Now! @RocketRyokoNowTwitter bird
公式ブログ ”ヨゾラノカタチ” 更新しました。 3/2『ゲーム開発あるある』です。 https://t.co/f4FmIdHuRW
irohaspaceいろはスペース🐸 @irohaspaceTwitter bird
ゲーム開発あるある:雑魚キャラに王冠だけかぶらせて別キャラと言い張る
irohaspaceいろはスペース🐸 @irohaspaceTwitter bird
ゲーム開発あるある:キャラの色だけ変えてバリエーション増やす
takevabuキノコ野郎・タケハタ @takevabuTwitter bird
素晴らしいアイディアがあるって? そんなの作りはじめてないからだよ。 #ゲーム開発あるある
monozukigamer物好きな自称ゲーマー @monozukigamerTwitter bird
開発に携わったゲームの実況・配信を見ても『バグ出るなよ…』『いやそんなプレイング想定してない…』『今の(NPCや敵の)動きおかしくない?』といった方向に意識を取られてしまい純粋に楽しめないことがある。 #ゲーム開発あるある
yoshiro_kimura木村祥朗(ゲーム開発おじさん) @yoshiro_kimuraTwitter bird
事情通「サインコサイン? ぜんぜん人生に意味ないよな〜」 開発者「むっちゃ意味あるわ!」 #ゲーム開発あるある
fifty_pl00ごれ(𝔾𝕠𝕣𝕖) @fifty_pl00Twitter bird
ゲーム開発あるある:リリースした途端にプレイ意欲が無くなる
WO_LFSmokingWOLF@『片道勇者2』開発中! @WO_LFTwitter bird
【ゲーム開発あるある】 「メニュー内に『タブ』機能が入っているとき、タブ切り替えできることに気付けない人がほぼ確実に一定数発生する」 という現象、個人開発のゲームで見た後に最近の市販ゲームで私もタブを見逃して重要な機能をスルーし… https://t.co/PCixJGwNNd